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Microsoft reduce los tiempos de carga por shaders hasta un 85 % con su nueva tecnología

Fecha:

MÉXICO, 23 DE AGOSTO DEL 2025
Advanced Shader Delivery precompila con IA los sombreados y acelera el arranque de juegos, debutando en Steam Deck y consolas portátiles.

Microsoft lanza Advanced Shader Delivery y reduce cargas por shader hasta un 85%. Créditos: ResetEra.

Durante el evento Gamescom 2025, Microsoft presentó su tecnología Advanced Shader Delivery, que permite precompilar y distribuir sombreados optimizados, aliviando el tiempo de carga inicial y los incómodos “stutters” durante el juego.


En pruebas con el juego Avowed, este sistema logró reducir los tiempos de carga hasta un 85 %, además de mejorar la eficiencia energética.
Esta característica debutará en dispositivos como el ROG Xbox Ally y Ally X, mediante la aplicación Xbox PC, y no requiere integración adicional por parte de los desarrolladores; más adelante se lanzará un AgilitySDK para facilitar su adopción general.

Microsoft da un paso firme para eliminar uno de los puntos más frustrantes en el gaming moderno: el arranque lento. Si esta tecnología se expande ampliamente, podría transformar radicalmente la experiencia de juego en PC.

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