MÉXICO, 2 DE OCTUBRE DEL 2025
Microsoft dio un paso decisivo en su estrategia de videojuegos al oficializar Xbox Cloud Gaming, que sale del estatus beta, y actualizar los planes de suscripción de Game Pass con nuevos nombres, precios y beneficios.

La compañía anunció que todos los niveles Essential (antes Core), Premium (antes Standard) y Ultimate ahora contarán con acceso al juego en la nube, entre otras mejoras. El plan Essential ofrecerá más de 50 títulos, juego en línea y acceso a streaming, mientras que el nivel Premium ampliará el catálogo a más de 200 juegos, incluso juegos de PC.
Para Ultimate, la suscripción incluirá una biblioteca de más de 400 juegos, lanzamientos día uno, el servicio Fortnite Crew, Ubisoft+ Classics y mejor calidad de streaming hasta 1440p con menores tiempos de espera.
Con este movimiento, Microsoft pone fin a la fase de pruebas de su plataforma de juego en la nube y busca llevar esta funcionalidad a suscriptores de niveles más básicos.
Los cambios representan el intento de equilibrar el acceso a juegos con nube para más usuarios, al mismo tiempo que se justifican nuevos precios y servicios premium. Este anuncio puede redefinir el ecosistema de suscripciones de videojuegos, empujando hacia un modelo más centrado en servicios que en hardware.
La oficialización de Xbox Cloud Gaming y la reformulación de los planes de Game Pass marcan un giro estratégico claro hacia la nube y la expansión del modelo de suscripción. Microsoft busca ganar más terreno frente a competidores en un mercado donde el futuro del gaming parece cada vez más basado en servicios y no en consolas físicas.


